mercoledì 7 dicembre 2011

NERD POWA 7 DICEMBRE

Sei un appassionato di musica elettronica?

Sei un appassionato di videogames?

Sei un appassionato?



► START @ 22:30 ◄
Maxischermo all’ interno del locale con i migliori videogiochi 16 bit del SUPERNINTENDO giocabili in 1vs1 con i vostri migliori amici/nemici/sconosciuti!
▪ DJSET: AAiQU.. [ chiptunes, 8bit ]

► LIVE @ 23:30 ◄
▪ BUSKERDROID [ Roma ]
▪ MICROMAN [ Roma ]
► VISUAL ◄
▪ SECRETLAB VJ [ Roma ]

► DJ VIC DJset @ 01:30 ◄
[ electro, fidget, frenchtouch, newdance ]

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lunedì 2 maggio 2011

NERD POWA///GAMES/8BIT/TEKNO @ DOCKS27

scritto da Dee ( dee@nerdpowa.com )

  

NERD POWA GAMES, 8BIT, TEKNO

INGRESSO GRATUITO

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Sei un appassionato di musica elettronica?
Sei un appassionato di videogames?
Sei un appassionato?

► START @ 22:30 ◄

Maxischermo all’ interno del locale con i migliori videogiochi 16 bit del SUPERNINTENDO giocabili in 1vs1 con i vostri migliori amici/nemici/sconosciuti!

► LIVE @ 23:00 ◄

▪ STUPIDBOY 8BIT ( Rimini )
[ Gameboy Equipped / Un sacco fico! ]
http://lpnl.altervista.org/

▪ MORTECATTIVA ( Trento )
[ Sempre alla moda / Rap / Cattivo ]
http://www.aggettivo7.com/

► TEKNO - Live set e Dj set @ 01:00 ◄

▪ DITO - ELECTRIBE SX EQUIPPED
[ Tekno Korg with ESX and KP3 ]
http://soundcloud.com/dito-tkd

▪ SGRO
[ Vynil / Hardtek / Hardfloor ]

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PHOTOBOMBER UFFICIALE DELLA SERATA:
Alessandro "AleSad" Omiccioli
http://www.flickr.com/photos/alesad80/

sabato 16 aprile 2011

NERD POWA @ BOULEVARD! ( MISANO )

scritto da Dee ( dee@nerdpowa.com )

Ecco! Finalmente è arrivato il giorno!


Rieccoci con un'altra spumeggiante serata AMARCORD...GLI ANNI '90!!!
La serata sara' contraddistinta dalle melodie degli indimenticati anni '90...
...si svarionera' dalla dance, al pop, grung e quant'altro...ce ne sara' per tutti!
Hell Room - Metal Mike & Ursus
Heaven Room - Oliver
...Garden - Batta & Simo
Ingresso €12 - Ridotto entro l'1.00 €10



Nel preserata NERD POWA: Live ore 23:00 ( puntualissimi! )
Maxischermo all’ interno del locale con i migliori videogiochi 16 bit del SUPERNINTENDO giocabili in 1vs1 con i vostri migliori amici/nemici/sconosciuti!

POP_X
da Trento
http://pop-x.tumblr.com/

" Popper is a performance designed by Davide Panizza, and Walter Biondani.
This is a project based on a mix of electronic music, dance, with particular attention
given to the rapresentation of ourselves. Our music combines pop tunes, techno and
live drums with amplified rudimentary percussion instruments.
From the visual point of view we propose a future tragicomic vision
of life, performing semi-naked, in a sort of primordial rite, or return to a disturbed chil-
dhood. We also use very fast strobo lights and a reflective helmet with built-in
strobe.The result is a disturbing but fun scene, guided by the melodies that recall the
sounds of ringtones mixed in a fast and steady beat.
TO DOWNLOAD porco io copy and paste this link http://tinyurl.com/disco-pop-x "

+

LA MELA
da Pesaro

" 1/2 Peepool, 1/2 Powa, batteria e esplosioni"

martedì 12 aprile 2011

GAMESREPLAY

 scritto da Dee ( dee@nerdpowa.com )

Nuovo partner per NERD POWA! Quale miglior presentazione se non un intervista all' admin del progetto?
Cos'e' GamesReplay? Da dove nasce l'idea e chi sono le persone dietro al progetto?

GamesReplay è un sito amatoriale che si occupa di indie games e di tutto quello che ruota attorno ad esso.
Su GamesReplay si trova il meglio dei videogiochi Indipendenti, Doujin Games, Homebrew, Remake, Abandonware... tutto rigorosamente gratuito. Sono sempre stato un grande appassionato del gioco di serie "b", forse perchè sono un retrogamer nostalgico dei vecchi tempi, quando i videogiochi si facevano in camera o in garage... così per anni ho giocato con tutto quello che riuscivo a trovare su internet. La cosa che però non sopportavo, era quella di dover stare ore a fare ricerche su google per trovare anche solo un semplice gioco. Così ho pensato che sarebbe stato bellissimo crearmi un sito/database per tutto il materiale interessante e metterlo a disposizione di appassionati come me... e così è nato GamesReplay. Attualmente l'organico del sito è composto da me (hazyel), al timone e di due recensori, (Super Fabio Bros e Fabiorosho), anche se questi giorni sto valutando un altro paio di candidature...

Cosa offre GamesReplay che sugli altri portali non possiam trovare?

La cosa fondamentale che offre GamesReplay rispetto agli altri siti è la "chiarezza". In tutti i siti in cui mi sono imbattuto, offrivano si giochi gratuiti, ma c'era sempre il rovescio della medaglia. mille finestre di pubblicità, pop-up che si aprivano a iosa, spyware, registrazioni obbligatorie che poi si tramutavano in decine di email spam settimanali e non so che altro. Su GamesReplay non c'è nulla di tutto questo... non ci si deve registrare, si va nella pagina del database, si sceglie il gioco, si clicca nell'apposito tasto "download" ed il gioco è fatto. Inoltre in programma abbiamo molte altre novità... stiamo per aprire le sezioni "Mac Os", "Dreamcast" e "Colonne Sonore", per offrire sempre più materiale appetitoso ai nostri visitatori. Ovviamente tutto Freeware e soprattutto "legale", anche se con l'indie è difficile sapere dove finisce la legalità ed inizia l'illegalità...

Vedendo l'ottima qualità di questi giochi gratuiti seppur "old school" mi sorge spontanea questa domanda, come vedi il mercato attuale dei videogames, la massiccia presenza della connessione alla rete e la prossima generazione di videogames solo su distribuzione digitale?

Dell'attuale mercato videoludico te ne parlerò meglio nella prossima risposta. Intanto posso dirti che io sono un solitario. Appartengo a quella categoria di giocatori che se ne sta in cameretta a giocare con il Gioco di Ruolo di turno solo ed isolato dal resto del mondo. Per questo motivo i MMORPG e tutto il gioco online che va tanto di moda in questo periodo lo snobbo completamente. Se proprio devo farmi una partita in multiplayer preferisco mettere qualche computer in Lan e giocare con i miei amici, ma anche in questo caso non è che sia il massimo per me. Anche la distribuzione digitale non mi entusiasma granchè. L'idea di pagare fior di euro per un semplice file, mi fa passare la voglia anche di videogiocare. Io voglio la confezione, il manuale da sfogliare, il cd/dvd/cartuccia da toccare... si lo so, sono proprio un vecchio nerdone, ma non posso farci nulla.

Che cosa ne pensi della massificazione che i videogiochi hanno avuto in questi ultimi anni? Credi sia una cosa positiva o negativa?

Vorrei poterti dire che sia una cosa positiva, che più gente gioca, più giochi ci sono, più scelta c'è per noi videogiocatori e bla bla bla... ma la realtà è ben altra. Penso che la massificazione non porti mai a nulla di buono. Da quando SONY ha sdoganato il videogioco con la Playstation ho assistito ad un lento declino della mia più grande passione... declino che è culminato con la Nintendo e la sua WII, la console più ruffiana e voltagabbana che io abbia mai visto. Sono anni che non gioco più come si deve... mi limito a prendere un gioco ogni tanto, solo quelli che meritano. Oramai siamo circondati da giochi casual per casual gamer. Abbiamo bilance, giochi d'intelligenza, giochi musicali e mille altre minchiate... ma dico io, sei un ciccione e vuoi perdere peso? e vattene in palestra o vai a correre, perchè ti devi comprare una wii fit per insudiciare il salotto di casa con il tuo sudore?? sei un vecchio e vuoi allenare la tua arterisclerosi? e comprati la settimana enigmistica, invece di brain trainer. Sei un pseudo rocker? invece di spendere 130 euro per guitar hero, vatti a comprare una vera chitarra e prendi lezioni in una scuola. Tutta questa tipologia di persone, ha rovinato il videogioco e sono nate software house apposta per loro, aziende che con il videogioco non hanno nulla a che fare, aziende che pensano solo al profitto. Ma anche aziende che una volta si vantavano di essere "diverse", di essere per pochi, appena hanno sentito l'odore dei dollaroni, hanno cambiato completamente sponda (vero nintendo?). E' per questo che non videogioco con le console di nuova generazione (anche se fortunatamente qualche gioiello di programmazione ogni tanto esce). Fortuna che ho il mio mondo a portata di clic. Evviva GamesReplay.

Console Preferita: Nec Pc Engine DUO
Videogame Preferito: Turrican 2

domenica 3 aprile 2011

Scott Pilgrim VS The World

scritto da HaZYeL (gamesreplay@libero.it)


In questo blog generalmente si parla solo di bitmusic e retrogaming, ma dopo aver visto per la terza volta Scott Pilgrim, ho deciso di parlarvene lo stesso, perchè un film come Scott Pilgrim non può essere ignorato dai videogiocatori. Tutti ci lamentiamo di come spesso i film tratti dai videogiochi facciano cagare. Beh questo film è tratto da un fumetto, ma rende omaggio al videgioco come nessun altro film ha fatto finora. La trama è piuttosto semplice, Scott Pilgrim è un nerd, bassista dei Sex Bob-Omb. Un giorno incontra una ragazza, Ramona, che precedentemente gli era comparsa in sogno, e se ne innamora perdutamente. Purtroppo però per poter stare con Ramona, Scott dovrà sconfiggere la lega dei 7 malvagi-ex, in pratica 7 ex di ramona che si sono uniti per sconfiggere chiunque provi a stare con lei.


Tutto il film è strutturato come una partita di Street Fighter (con la trama a fare da intermezzo tra un combattimento e l'altro) ed è una citazione continua al mondo dei videgiochi. Ci sono gli avversari da sconfiggere, le vite extra, le armi bonus, il punteggio, gli effetti speciali tipici dei videogiochi di ultima generazione (come il bullet time), per non parlare delle varie scritte onomatopeiche che compaiono durante i combattimenti (prese direttamente dai fumetti).


I combattimenti sono fantastici, pieni di effetti speciali e coreografati magistralmente. Si vede perfettamente che chi ha fatto questo film ha messo passione e dedizione. I personaggi sono caratterizzati dannatamente bene, ognuno ha il suo look, i suoi colpi speciali ed i suoi punti deboli e Michael Cera (Scotto Pilgrim), è veramente perfetto per una parte demenziale come questa (d'altronde era tra i protagonisti di Anno Uno, con JacK Black).



Non voglio dilungarmi troppo, perchè Scott Pilgrim VS the World è un film da vedere, e non vorrei rovinarvi troppo le varie sorprese. Compratevelo in dvd e godetevelo. Non ve ne pentirete. :D

mercoledì 23 marzo 2011

Super Mario Bros. X

Scritto da Dee (dee@nerdpowa.com)

 

"Prendete Super Mario Bros 1,2,3 e World... mescolate il tutto ed otterrete Super Mario Bros X, un bellissimo platform che prende il meglio di tutti e 4 i mario usciti per 8/16 bit e li unisce per dar vita ad uno dei platform più belli mai visti nella scena indipendente. In questa versione è possibile giocare anche in 2 contemporaneamente ed è presente un editor di livelli per creare il livello dei vostri sogni e farci giocare i vostri amici. Bellissimo!"

Fatto da nerd per nerd, totalmente freeware, penso che vada contro ogni diritto di proprietà della grande N ma sono convinto che questo gioco rappresenti il Super Mario 16 bit spinto all' ennesima potenza e che ci dimostri ancora una volta quanto queste meccaniche di gioco, per quanto banali, riescano ancora a farci passare ore e ore di divertimento! I parametri sembrano essere gli stessi di Super Mario World per quello che riguarda la corsa e il salto, fondamentale per avere lo stesso feeling. 
Il gioco presenta oltre alla classica story mode una modalità cooperative e battle versus che la Nintendo solo nel 2009 ha avuto voglia di regalarci con New Super Mario Bros per Wii quindi sappiamo bene quanto sia spassoso il tutto, eheh...
Per completare e vivere al meglio l'esperienza di gioco consiglio l' uso di un gamepad facilmente configurabile con il programma Joy2key che permette di assegnare ad ogni bottone un tasto della tastiera.
Il gioco lo potete scaricare tranquillamente da questo link, non necessita installazione

martedì 22 marzo 2011

NANOLOOP for IPHONE/IPOD TOUCH

 Scritto da Dee (dee@nerdpowa.com)

Magari è superflua per chi già "mastriccia" nel campo o suona già live con GameBoy ma avere questa applicazione sempre con sè sul proprio iphone è davvero una figata!

 

L' interfaccia ricorda quella proposta dal Nanoloop originale ma l'interazione è full touch, ci sono diversi menù, c'e' la possibilità di gestire diversi progetti e a completare il tutto è presente una abbastanza approfondita guida ( ovviamente bisogna avere familiarità con scale musicali e pattern! )
I suoni OVVIAMENTE non sono 8 bit e sono anche troppo "buoni" rispetto ai suoni che mi aspettavo :/

Il prezzo su APPSTORE è di 2,39€

Onestamente per un utilizzo serio di Nanoloop consiglio l'emulatore su PC ma se volete fare una tamarrata aprite gli sportelli della vostra macchina mettete l'uscita Jack 3.55 nell'ingresso aux della vostra radio e divertitevi!

martedì 8 marzo 2011

01 - Retro della Settimana: LIONHEART

scritto da HaZYeL (gamesreplay@libero.it)

TITOLO: LionHeart
SOFTWARE HOUSE: Thallion
SISTEMA: Commodore Amiga 500
ANNO DI USCITA: 1993

Quest'oggi voglio parlarvi del gioco che più di ogni altro ha saputo sfruttare le potenzialità del 16bit di casa Commodore, LionHeart. Uscito nel 1993, annata eccezionale per Amiga, dato che uscirono una miriade di giochi tecnicamente paurosi, LionHeart sconvolse l'utenza commodore presentandosi come uno dei giochi tecnicamente più avanzati sia su computer che su console. Il capolavoro Thallion è in pratica a metà strada tra Platform e Slash'em-up, fatta eccezione per qualche livello da percorrere a cavallo di un drago, e che trasforma Lionheart in un vero e proprio sparatutto a scorrimento orizzontale.

Graficamente, Henk Nieborg ha fatto un lavoro divino portando la cosmesi di Lionheart a livelli inimmaginabili per un 16bit, centinaia di colori su schermo, fondali e sprite dettagliatissimi e definiti oltre ogni misura, le animazioni poi sono fluidissime e realizzate ad opera d'arte. Lo scrolling oltre ad essere impeccabile, può vantare qualcosa come 15 livelli di parallasse, superando il record di 13 che fino a quel momento apparteneva a "Shadow of The Beast" (altro capolavoro tecnico, uscito 4 anni prima). Il sonoro ovviamente non è da meno con musiche epiche ed ottimi effetti sonori realizzati da Matthias Steinwachs che ha strizzato "Paula" (il chip audio dell'amiga), come ben pochi sanno fare. La difficoltà è piuttosto alta, prettamente Hardcore, come tutti i giochi di quel periodo, quando ancora il mercato videoludico non era infestato dai Casual Gamer, ed ogni videogioco era pensato e creato da Hardcore Gamer per Hardcore Gamer, giocatori che non avevano paura di passare ore a percorrere lo stesso livello alla ricerca della perfezione, di punteggi più alti o zone nascoste dove raccattare vite extra... che bei tempi quelli (poi nel 1995 è uscita una certa Playstation e tutti sappiamo come è andata a finire...)

In definitiva, non posso che consigliarvi questo clone all'ennesima potenza di Rastan, sia per la bellezza intrinseca che si porta dietro, sia perchè rappresenta un pezzo importante della storia retrovideoludica dell'amiga e di un anno, il 1993, che difficilmente sarà dimenticato!

GLOBALE: 9,5


sabato 5 marzo 2011

INTERVISTA A STUPID BOY

Scritto da Dee ( dee@nerdpowa.com ) 

Eccoci ad inaugurare la sezione interviste con delle domande a Stupid Boy da Rimini, ragazzo conosciuto via social network sotto suggerimento da parte di Dj Minaccia, un altro noto rappresentante della scena 8 Bit.


Ciao! Ormai possiamo dire di essere amici non solo su Facebook visto che con il progetto Stupid Boy hai partecipato a ben due eventi Nerd Powa... quindi toccherà a te aprire la sezione "interviste" di questo blog! Sotto con la prima domanda retorica: Chi è Stupid Boy e come nasce questo curioso nome?

“Tutti fanno finta di essere ciò che non sono. dunque io sono Stupidboy”. Questo ho pensato quando ho scelto il nome. Sono più semplicemente un musicista sperimentatore attratto dall'elettronica.. e quando nel 2008 sono venuto a sapere per caso dell'esistenza di Oliver Witchow, colui che è stato capace di scrivere un programma (Nanoloop) per fare musica col gameboy, ho pensato che dovevo provare assolutamente.. e così è stato...


Qual'è la tua strumentazione? Come nascono le canzoni che ti abbiam sentito suonare/riprodurre?

Mi sono procurato una copia di Nanoloop e ho ritirato fuori il mio vecchio Gameboy Pocket del '95, questi sono i miei strumenti dal vivo. In studio invece compongo con l'emulatore (VisualBoyAdvance), che ha un sound più potente, specialmente per quello che rigurada la batteria.
Per quello che riguarda la composizione Nanoloop è esaltante: è un micromondo semplice, con poche regole e pochi elementi a disposizione... l'ambiente ideale per il mio minimalismo. Dal vivo poi arricchisco il tutto con effetti analogici, come delay e equalizzatori.



Quali sono le tue influenze e artisti preferiti, hai altri progetti musicali?

Parto a rispondere dalla seconda parte della domanda: sì, ho altri progetti, e sono tanti.. li raccolgo tutti nella mia Netlabel ( http://lpnl.altervista.org/ ). Io sono anche noiser, recycler, homo loop e altri sarò probabilmente in futuro. Il filo conduttore di questi progetti è sempre la sperimentazione e la ricerca...
Le mie influenze musicali invece non hanno nulla e che fare con l'elettronica ...sono partito chitarrista/cantante (e suono attualmente in una band, i delay_house, coi quali stiamo per pubblicare il secondo disco per l'etichetta www.stoprecords.it). Le band che hanno segnato la mia adolescenza (e che mi rimarranno per sempre) sono gli Shellac e in generale l'indie rock americano. Dall'altro lato però mi ha sempre affascianto la drum&bass, e oggi mi piace tantissimo la minimal electro berlinese, forse per il suo minimalismo appunto...


Hai mai pensato di suonare con uno SNES?

Sì, ci ho pensato, ma ha un suono troppo buono. con uno SNES puoi quasi farci quello che fai con una tastiera Roland, e non mi interessa. L' 8bit è bello perché è un micromondo con pochi parametri, come un giardino zen...

Lasciaci qualche contatto o indirizzo dove è possibile reperire il tuo materiale... 

Sul web http://lpnl.altervista.org/
Soundcloud http://soundcloud.com/lpnl/dropbox
e su Facebook http://www.facebook.com/profile.php?id=100001633473331&sk=info


Console preferita: Super Nintendo
Videogame preferito: Secret of Mana

venerdì 4 marzo 2011

Mi verrebbe voglia di farmi una SEGA

Scritto da FerraJR ( ferrajr@nerdpowa.com )


Il primo articolo che ho pubblicato su questo blog parlava appunto del nuovo capitolo Sonic 4 uscito per le attuali console casalinghe Next-Gen (PS3 - 360).
Sono rimasto molto contento e soddisfatto dell' acquisto però devo ammettere che sarei stato ancora più felice se avessi giocato Sonic su una console Sega.
E' un discorso strettamente nostalgico, infatti a Febbraio dello scorso anno stavo per mettermi a piangere davanti questa release...
La console doveva essere già uscita da quest'estate, eppure non si sa ancora nulla.
L'interfaccia della console e i controller saranno pur molto simili a quelli della Nintendo Wii ma per quanto mi riguarda l'aspetto più goloso di questa piattaforma saranno i giochi, ovvero tutti i classici del Mega Drive e del Master System: Alex Kid, Golden Axe, Sonic, Altered Beast, etc.
Purtroppo il prezzo è ancora avvolto nel mistero, ora come ora possiamo solo sperare ed incrociare le dita!